Ana sayfaTeşvik Rehberi › Oyun Şirketleri

Oyun Şirketleri İçin
Devlet Destekleri

UA bütçenizin yarısı, platform komisyonlarınızın yarısı, GDC standınız, yurt dışı ofisiniz — 2026'da oyun stüdyolarının destek limitleri ciddi biçimde arttı ve yaş şartı kalktı. İşte doğrulanmış tam liste.

Son güncelleme: 10 Temmuz 2026 · 10962 sayılı Karar ve Genelge tam metninden doğrulandı

2026'da oyun stüdyoları için ne değişti?

Limitler arttı
UA/reklam desteği yılda 50M TL'ye, platform komisyon desteği 20M TL'ye çıktı; limitler her yıl yeniden değerleme oranında otomatik artıyor
Yaş şartı kalktı
Eski 1 yıllık şirket yaşı şartı yok — kuruluş gününden itibaren başvurabilirsiniz
Geriye dönük 6 ay
Ödeme belgesi tarihinden itibaren 6 ay içinde başvuru — geçmiş harcamalar kurtarılabilir
Oran
%50 standart; hedef ülkelere yönelik faaliyetlerde %70

1. Ticaret Bakanlığı destekleri (10962 — Atılım Programı)

"Dijital oyun" Genelge'nin bilişim tanımında açıkça sayılıyor; PC, konsol ve mobil oyun stüdyolarının tamamı kapsamda. Başlıca kalemler:

DestekÜst limit (2026)Oyun stüdyosu için anlamı
Dijital ürün tanıtım (UA/reklam)50M TL/yıl — oyun başına 15M, 10 oyuna kadarMeta/Google/TikTok/AppLovin UA kampanyaları, influencer ve yayın giderleri (EK-14 listesi); 5 yıl
Platform komisyonu20M TL/yıl — oyun başına 4MSteam, App Store, Google Play komisyonları; hasılattan mahsup edilse bile destekleniyor
Barındırma (hosting/bulut)5M TL/yılOyun sunucuları/backend bulut faturası (yurt dışı pazarlamaya yönelik)
Yurt dışı etkinlik katılımı1,5M TL/etkinlik; prestijli etkinlikte 3M TLGDC, Gamescom gibi fuar/festival katılımları
Yurt dışı birim (ofis)6M TL/yıl/birimYayıncılık/pazarlama ofisi; ülke başına 5 yıl
İstihdamYurt içi 90K TL/ay, yurt dışında 250K TL/ay (≤5 kişi)Yalnızca iş geliştirme/satış/pazarlama rolleri — oyun geliştirici maaşı bu sistemde desteklenmiyor
Yazılım lisansı + rapor/veri tabanı2,5M + 2,5M TL/yılPazarlama araçları, pazar istihbaratı (data.ai benzeri; EK-19/31 listeleri)
Marka tescili + belgelendirme2,5M + 4M TL/yılOyun markasının yurt dışı tescili (önce Türkiye tescili şart)

Ölçeklenen stüdyolar: Son 3 yıl ortalaması 1,5M USD+ ihracat (veya 2 yılda toplam 10M USD+) yapanlar E-TURQUALITY®'ye geçerek limitleri katlar: ürün tanıtımı 100M TL/yıl, komisyon 40M TL/yıl, 20 ürün, 10 kişilik istihdam desteği.

2. Geliştirme tarafı: bordro ve verginin adresi başka

10962 pazarlama odaklıdır; geliştirme maliyetinin teşviki başka kanallardan gelir — üçü birlikte kullanılabilir:

  • Teknopark: Oyun geliştirme kazançları kurumlar vergisinden istisna; oyun yazılımı, KDV istisnası tanınan yazılım türleri arasında açıkça sayılıyor (KDVK geçici m.20). Geliştirici stopaj terkini + SGK %50.
  • Ar-Ge merkezi (5746): 15+ kişilik stüdyolarda teknopark dışında da geliştirici bordrosunda %80-95 stopaj teşviki ve %100 Ar-Ge indirimi.
  • TÜBİTAK: Oyun teknolojisi projelerine 1507 (%75 hibe, 3M TL) / 1501; yeni kurulan stüdyolara 1812 BiGG Yatırım.
  • Vergi katmanı: Yurt dışı oyun gelirlerinde KVK 10/1-ğ ile kazancın %80'i indirim (Türkiye'ye transfer şartıyla) — teknopark istisnasıyla aynı kazançta birleşmez, hangisinin avantajlı olduğu hesaplanmalı.
Tipik kombinasyon: Teknoparkta geliştirme (vergisiz kazanç + ucuz bordro) + Atılım Programı'ndan UA ve komisyon desteği + GDC/Gamescom etkinlik desteği. Üç kanalın evrak ve takvim yönetimi farklı — ön değerlendirmede stüdyonuza göre kurgulayalım.

Başvuru nasıl yapılır?

  1. Hizmet İhracatçıları Birliği (HİB) üyeliği
  2. DYS (Destek Yönetim Sistemi) kaydı
  3. Harcama sonrası (ödeme belgesinden itibaren 6 ay içinde) kalem bazlı başvuru — rapor/danışmanlık gibi kalemlerde ön onay

Stüdyonuzun destek haritasını çıkaralım

Kaynaklar

EK listeleri (desteklenen reklam faaliyetleri, hedef ülkeler) dönemsel güncellenir; başvuru öncesi güncel ek listeleri kontrol edilmelidir. Son güncelleme: 10 Temmuz 2026.

Ücretsiz ön değerlendirme