Ana sayfa › Teşvik Rehberi › Oyun Şirketleri
Oyun Şirketleri İçin
Devlet Destekleri
UA bütçenizin yarısı, platform komisyonlarınızın yarısı, GDC standınız, yurt dışı ofisiniz — 2026'da oyun stüdyolarının destek limitleri ciddi biçimde arttı ve yaş şartı kalktı. İşte doğrulanmış tam liste.
Son güncelleme: 10 Temmuz 2026 · 10962 sayılı Karar ve Genelge tam metninden doğrulandı2026'da oyun stüdyoları için ne değişti?
- Limitler arttı
- UA/reklam desteği yılda 50M TL'ye, platform komisyon desteği 20M TL'ye çıktı; limitler her yıl yeniden değerleme oranında otomatik artıyor
- Yaş şartı kalktı
- Eski 1 yıllık şirket yaşı şartı yok — kuruluş gününden itibaren başvurabilirsiniz
- Geriye dönük 6 ay
- Ödeme belgesi tarihinden itibaren 6 ay içinde başvuru — geçmiş harcamalar kurtarılabilir
- Oran
- %50 standart; hedef ülkelere yönelik faaliyetlerde %70
1. Ticaret Bakanlığı destekleri (10962 — Atılım Programı)
"Dijital oyun" Genelge'nin bilişim tanımında açıkça sayılıyor; PC, konsol ve mobil oyun stüdyolarının tamamı kapsamda. Başlıca kalemler:
| Destek | Üst limit (2026) | Oyun stüdyosu için anlamı |
|---|---|---|
| Dijital ürün tanıtım (UA/reklam) | 50M TL/yıl — oyun başına 15M, 10 oyuna kadar | Meta/Google/TikTok/AppLovin UA kampanyaları, influencer ve yayın giderleri (EK-14 listesi); 5 yıl |
| Platform komisyonu | 20M TL/yıl — oyun başına 4M | Steam, App Store, Google Play komisyonları; hasılattan mahsup edilse bile destekleniyor |
| Barındırma (hosting/bulut) | 5M TL/yıl | Oyun sunucuları/backend bulut faturası (yurt dışı pazarlamaya yönelik) |
| Yurt dışı etkinlik katılımı | 1,5M TL/etkinlik; prestijli etkinlikte 3M TL | GDC, Gamescom gibi fuar/festival katılımları |
| Yurt dışı birim (ofis) | 6M TL/yıl/birim | Yayıncılık/pazarlama ofisi; ülke başına 5 yıl |
| İstihdam | Yurt içi 90K TL/ay, yurt dışında 250K TL/ay (≤5 kişi) | Yalnızca iş geliştirme/satış/pazarlama rolleri — oyun geliştirici maaşı bu sistemde desteklenmiyor |
| Yazılım lisansı + rapor/veri tabanı | 2,5M + 2,5M TL/yıl | Pazarlama araçları, pazar istihbaratı (data.ai benzeri; EK-19/31 listeleri) |
| Marka tescili + belgelendirme | 2,5M + 4M TL/yıl | Oyun markasının yurt dışı tescili (önce Türkiye tescili şart) |
Ölçeklenen stüdyolar: Son 3 yıl ortalaması 1,5M USD+ ihracat (veya 2 yılda toplam 10M USD+) yapanlar E-TURQUALITY®'ye geçerek limitleri katlar: ürün tanıtımı 100M TL/yıl, komisyon 40M TL/yıl, 20 ürün, 10 kişilik istihdam desteği.
2. Geliştirme tarafı: bordro ve verginin adresi başka
10962 pazarlama odaklıdır; geliştirme maliyetinin teşviki başka kanallardan gelir — üçü birlikte kullanılabilir:
- Teknopark: Oyun geliştirme kazançları kurumlar vergisinden istisna; oyun yazılımı, KDV istisnası tanınan yazılım türleri arasında açıkça sayılıyor (KDVK geçici m.20). Geliştirici stopaj terkini + SGK %50.
- Ar-Ge merkezi (5746): 15+ kişilik stüdyolarda teknopark dışında da geliştirici bordrosunda %80-95 stopaj teşviki ve %100 Ar-Ge indirimi.
- TÜBİTAK: Oyun teknolojisi projelerine 1507 (%75 hibe, 3M TL) / 1501; yeni kurulan stüdyolara 1812 BiGG Yatırım.
- Vergi katmanı: Yurt dışı oyun gelirlerinde KVK 10/1-ğ ile kazancın %80'i indirim (Türkiye'ye transfer şartıyla) — teknopark istisnasıyla aynı kazançta birleşmez, hangisinin avantajlı olduğu hesaplanmalı.
Başvuru nasıl yapılır?
- Hizmet İhracatçıları Birliği (HİB) üyeliği
- DYS (Destek Yönetim Sistemi) kaydı
- Harcama sonrası (ödeme belgesinden itibaren 6 ay içinde) kalem bazlı başvuru — rapor/danışmanlık gibi kalemlerde ön onay
Stüdyonuzun destek haritasını çıkaralım
Kaynaklar
- 10962 sayılı Karar tam metni (PDF)
- Uygulama Genelgesi (PDF) — m.26 dijital ürün tanıtım, m.31 platform komisyonu, m.100 başvuru süreleri
EK listeleri (desteklenen reklam faaliyetleri, hedef ülkeler) dönemsel güncellenir; başvuru öncesi güncel ek listeleri kontrol edilmelidir. Son güncelleme: 10 Temmuz 2026.